Huwarang Hytale Paggawa: Kung Paano Gagawa ng Kaugaliang mga Asset Para sa Hytale Server List

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Isinisiwalat ng direktor ng Sining na si Thomas Frick ang opisyal na daloy ng pagmomodelo para sa Hytale. Alamin kung paano gamitin ang Blockbench plagin at lumikha ng mga asset ng kaugalian na magpapaningning sa pagpasok mo sa talaan ng Hytale server.

Taglay ang petsa ng paglabas ng Hytale para sa Maagang pagdating noong Enero 13, 2026, ang mga manlalaro at mga manlilikha ay nag - aagawan upang maging dalubhasa sa mga kagamitan na magbibigay - kahulugan sa susunod na salinlahi ng nilalaman. Kalalabas pa lamang ng isang komprehensibong giya ng Art Director Thomas Frick, "A Introduction to Making Models for Hytale," na nag - aalok ng isang plano para sa sinumang nagnanais gumawa ng mga nilikhang may kaugalian, sandata, at mga bagay na itatampok sa kanilang sariling pagpasok sa Hytale server list. Kung nais mong maging kapansin - pansin ang iyong proyekto sa Hytale server list, mastering the "Hytale Art Style"—a pagsasama ng mga low-poly voxels at hand-painted strains—is mahalaga. Narito ang pagkasira ng opisyal na workflow ng pagmomodelo at ang bagong mga kagamitan na makukuha ngayon. Ang Blockbench Plugin: Ang Iyong Ticket sa Hytale Server List Sa isang pangunahing pagkilos para sa pangkat ng mga manlilikha, inilabas ni Hypixel Studios ang isang opisyal na Hytale Blockbench plagin. Ang kagamitang ito ay dinisenyo upang tiyakin na ang anumang modelong nilikha mo ay lubusang kasuwato ng makina ng laro. Para sa mga nagbabalak maglunsad ng isang pambihirang karanasan sa Hytale server list, ito plagin ang iyong pangunahing pintuan. Pixel Consistency: Awtomatikong panatilihin ang tamang mga tumbasan ng kinis. Easy Export: Paramats models at animations partikular para sa Hytale engine. ap: Ang plagin ay makukuha na ngayon para sa mga manlilikha na magsimulang magmarka bago maglunsad ng Enero 13. Geometriya Mga Kontributor: Mga Cub, Quad, at Walang Spheres Ang makinang Hytale ay ginagawa para sa aksesibo at pagganap. Upang matiyak na ang napakalaking multiplayer na iyon ay nakasentro sa Hytale server list tumatakbo nang maayos, ang laro ay gumagamit ng mahigpit na mga tuntunin sa heometriya: Matigas> Dalawang Primes Lamang: Maaaring gumamit ka lamang ng mga cubes (6 na gilid) at Quads (2 na panig). Walang Tradisyonal na Topolohiya: Kalimutan ang mga presilya ng gilid o tatsulok. Ang pagiging simple nito ay nangangahulugan na hindi mo na kailangan ang 3D art degree upang lumikha ng mga katangian para sa Hytale server list.