Ang Malikhaing Mode ng Revolve Tool at Hytale: Kung Bakit Sabik ang mga Tagapagtayo

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Hytale Update 4 Bahagi 2 ang nagdagdag ng Revolve Tool, na kusang umiikot sa mga pagpili upang lumikha ng pabilog na mga gusali, tore, simboryo, at arena. Ganito ito gumagana at kung bakit ang malikhaing paraan ni Hytale ay nagiging isang seryosong kakompetensiya ng dedikadong mga kagamitan sa pagtatayo.

Ang pag - aayos ng mga bilog sa mga larong voxel ay laging nakapapagod. Itinaas mo ang isang bilog na tsart, binibilang mo ang mga bloke, nilalagyan mo ng isang quadrant, salamin mo ito nang manu - mano, at umaasa ka na hindi mo ito mabibilang saanman. Ito'y gumagana, subalit ito ang uri ng trabaho na nagpapangyari sa mga tagapagtayo na matakot sa bilog na mga istraktura. Ang Hytale's Revolve Tool, na ipinakilala sa Update 4 Bahagi 2, ang lubusang lumutas nito. Pumili ng isang bahagi, pumili ng isang ikot na axis, magtakda ng bilang ng mga hakbang, at ang kasangkapan ay kusang lumilikha ng pabilog na kayarian. Ang mga tore, simboryo, arena, paikid na hagdan, at iba pang hugis na hugis - symmetric ay madaling gawin na gaya ng tuwid na pader. Kung Paano Gumagana ang Revolve Tool Ang daloy ng trabaho ay prangka: < habang matibay> edvain ang isang bahagi. Gumawa ng isang hiwa ng kayarian na nais mo, gaya ng isang bahagi ng pader ng tore, isang arko ng simboryo, o isang hakbang ng paikid na hagdan. Isulat ang bahaging gamit ang Seleksiyong Kasangkapan. Activate the Revolve Tool mula sa malikhaing kagamitanbar. Ilagay ang rotation axis (vertical for towers, pahalang para sa mga arko). Chain at chandelier: Suportahan ang mas maraming uri ng block para sa mga nakabiting installs