Hytale Zone Progression Guide: Zones 1-4

By HytaleCharts Team Category: guides 8 min read

Hytale'nin Orbis dünyası altı elemental bölgeye bölünmüş, bunların dördü Erken Erişim'te erişilebilir. Her bölgenin eşsiz biyomes, düşmanları, kaynakları ve dungeons vardır. Bu kılavuz, Zones 1-4 aracılığıyla ilerlemeyi bilmeniz gereken her şeyi kapsar.

Hytale'in Orbis, arazisini, yaratıkları, kaynaklarını ve zorlukları şekillendiren hakim bir unsurla her biri altı elemental bölge etrafında inşa edilmiştir. Erken Erişimte, dört bölge şu anda Discover Mode'de erişilebilir. Bu kılavuz her biri hakkında bilmeniz gereken her şeyi bozar. Important not: Bölgeler 5 ve 6 henüz Erken Erişim'te mevcut değildir. Macera Modu - yapısal arayışlar ve patron anlatıları ekleyecek - aynı zamanda post-EA geliyor. Bu kılavuz, Keşif Mode deneyimine odaklanır. How Zone Progression Works Unlike Minecraft'ın başlangıçtan herhangi bir yere gidebileceğiniz açık sandbox gibi, Hytale bir bölge tabanlı ilerleme sistemi kullanıyor her bölgenin escalating challenges sunuyor. can Teknik olarak 4 bölgeye yürümek, vahşice aşağılanmış ve düşmanları tarafından boğulacaktır. Key ilerleme kavramları: Zones iç zorluk tiers - Bölge 1, daha derin mağaralar ve uzak biyomes bile sert düşmanlar Kaynaklar kapı ilerlemesi – Bölge 1 veyas to zanaat dişliye ihtiyacınız var Zone 2 spvivable Dungeons, bir bölgenin dungeon tipik olarak bir sonraki bölge için gerekli olan malzemelerini açıklıyor Derin okyanus kendi mini bölgesi olarak eşsiz tehlikeler ve ödüller Zone 1: Emerald Wilds (World Element) The Emerald Wilds Başlangıç bölgeniz - bir lush, affedici çevre Hytale'nin temel mekaniklerini öğretmek için tasarlanmıştır. Bunu bir öğretici gibi hissetmeyen öğretici olarak düşünün. Biomes Temperate ormanları - oak ve kuş ağaçları, nazik yuvarlanmış tepeler, bol pasif vahşi vahşi vahşi vahşi vahşi vahşi yaşamlar Flower meadows - Bad toplantı fırsatları ile renkli düzler River vadileri - su kaynaklarına yakın verimli toprak, temel bina için ideal Deep Caves – bakır ve demir yatakları ile yeraltı sistemleri Key Kaynakları KaynakUseLocation Tree TrunksBasic Workbench, bina, yakıt Stone Temel araçlar, Temel WorkbenchSurface ve mağaralar Copper OreTier 2 silah ve zırhShallow mağaraları Iron OreTier 3 silah ve zırhMid- derin mağaralar LeatherArmor arting Herbs & TohumlarFarming, potionsMeadows, Enemies Zone 1 düşmanlar nispeten bağışlanır ve savaş temellerini öğretir: Trorks - küçük gruplarda saldıran kör yaratıklar. Temel silahlar taşırlar ve bazen kalkanlar. Kampları için izleyin - yağmaları koruyorlar. Outlanders - aralıklı ve melee varyantları ile insanoid gruplar. Trorks'tan daha fazla organize. Cave Spiders – yeraltı, hızlı ama kırılgan buldu. hit üzerinde zehirlenebilir. Wolves - Geceleri düşmanca, gün boyunca kaçınılabilir. Paketlerde Hunt. Dungeon: Gaia Tapınağı Zone 1'in imza dungeon Gaia'nın Tapınağı - Dünyadaki tek katlı bir yeraltı tapınağı ve düşmanları. İlk dungeon deneyiminiz olarak tasarlanmıştır ve dungeon mekaniklerini öğretir: tuzaklar, kilitli kapılar, mini-bosses ve yağma odaları. Tips: En az demir katmanlı dişli getir. İyileştirme için yiyecek üzerine kurulu. Son oda, zemin-slam saldırılarını kullanan mini-boslara sahiptir - kurtarma pencereleri sırasında hareket etmeyi ve saldırmayı devam edin. Progresyon Milestone Sahip olduğunuz zaman Bölge 2 için hazırsınız: tam demir zırhı, demir silahlar, yiyecek ve plazmin tedariki ve aynı anda 3-4 düşman grubuna alma güveni. Zone 2: Sands (Wind Element) The Howling Sands, Hytale'nin zorluk rampaları nerededir. Bu geniş çöl biyome kaynak yönetiminizi ve savaş becerilerini sert çevresel koşullar ve daha akıllı düşmanlarıyla test eder. Biomes Sand Çöller - gün boyunca kıkırk bitki örtüsü, aşırı ısı ile geniş dunes Mesa canyons - gizli mağaralar ve antik kalıntıları ile tabakalı sandstone oluşumları Oases - palmiye ağaçları ile çevrili nadir su kaynakları, sık sık düşmanlar tarafından karşılanır Underground nehir sistemleri - altın ve nadir minerallerle geniş mağara ağları Key Kaynakları KaynakUseLocation Gold OreTier 4 silah, para maddeleri Kanyon mağaraları, yeraltı nehirleri Sandstone Yapı malzemesi, smelting itemHer yerde Cactus Su kaynağı (crafting), savunma bloklarıDesert yüzey Ancient Fragments Özel eşyaları, dungeon anahtarlarıRuins, gömülü göğüsler Wind CrystalsElemental zanaat, bölgeye özgü tariflerExposed canyon yüzleri, dungeon yağma Enemies Sand Beetles - yeraltı ve aşağıdan bir sürü zırhlı böcekler. Digging sesi için dinleyin. Desert Trorks - menzilli silah uzmanlıkları ve daha iyi grup taktikleri Scorpions – hızlı, venom, ve çiftleri avlayın. Onların sting güçlü bir DoT etkisi uygular. Sandstorm Elementals - kum fırtınaları sırasında görünür, fiziksel hasara karşı dayanıklıdır. Metal silahlar kullanın. Survival Tips Zone 2 environmental tehlikeler: Daytime ısı daha hızlı durgun - gece seyahat ya da su taşımak Sand fırtınalar görünürlük ve spawn rüzgar elementals Su kaynakları nadirdir - bir oasis veya zanaat su konteynerleri Quicksand yamalar sizi tuzağa düşürebilir - biraz koyu kum yamaları için izleyin Zone 3: Whisperfrost Frontiers (Water/Ice Element) Whisperfrost Frontiers, Hytale'nin donmuş bölgesidir - güzel ama glaciers, donmuş göller ve kar kaplı dağlar. Su/ice element her şeyi burada tutar. Biomes Tundra düzler - düz, kar-covered expanses with sparse Plant and roaming life Glacier alanları - nadir veyaler içeren gizli mağaralarla büyük buz oluşumları Frozen ormanları – kar ile ağır yeşil ağaçlar, görünürlük sınırlı olabilir Mountain zirveleri - oyunda en yüksek arazi, cobalt ve gümüş depozitolar ile Key Kaynakları KaynakUseLocation Cobalt OreTier 5 silah ve zırhMountain mağaraları, glacier içleri Silver OreTier 5 aksesuar, elemental zanaat Deep dağ mağaraları Frost CrystalsIce-element silahları ve potionsGlacier yüzeyleri, donşeler Thick FurCold- dayanıklı zırh, termal kıyafetlerArctic vahşi yaşam Evergreen WoodCold- dayanıklı bina, yakıtFrozen ormanları Enemies Frost Wolves - Bölge 1 kurtlarından önemli ölçüde sert, yavaş hareketle donanmış bir nefes saldırısı ile Ice Elementals - Öldürüldüğünde daha küçük versiyonları parçalayan tank düşmanları. Parçaları hızlıca öldür veya reform yapıyorlar. Amai varyantlar - mağaralarda bulunan büyük brutes. Yavaş ama yıkıcı hasar. Çeşitli silahlarla Kite. Frost Trorks - yavaş etkiler uygulayan buz-enchanted silahlarla donatılmış. Önceki bölgelerden daha büyük savaş partilerinde seyahat edin. Survival Tips Cold exposed birincil çevresel tehdittir - termal zırh veya ısı kaynakları taşır Frozen gölleri ağırlık altında kırılabilir - Blizzards Bölgesi 3'ün kum fırtınalarının eşdeğerdir - barınak aramak veya şiddetli debuffs Yeraltı ya da doğal yalıtım için yüz yüze Zone 4: Devastated Lands (Fire Element) Devastated Lands şu anda Erken Erişim'te en tehlikeli bölgedir. Bu volkanik cehennem, lava nehirleri, scorched Earth ve oyunun en zorlu düşmanlarına sahiptir. Ama aynı zamanda en iyi kaynakları içerir. Biomes Volcanic yüzey – ezilmiş obsidian düzleri, lava havuzları, aktif gayserler ve ash bulutlar Lava mağaraları – akan lava tarafından yakılan geniş yeraltı sistemleri, ateş-element düşmanları için ev Underground ormanlar – Hytale'nin en eşsiz ortamlarından biri. Lush bitkisi scorched yüzeyinin altındaki jeotermal ısıda gelişti. Obsidian spires - zirvelerinde nadir ore veinler ile kuleleşme. Key Kaynakları KaynakUseLocation Adamantite OreTier 6 silah - mevcut EA Deep lava mağaraları, obsidian spires Mithril OreTier 6 zırh - mevcut EAUnderground orman mağaraları Fire CrystalsFire-element silahları, yüksek katmanlı potionsNear lava kaynakları, gays ObsidianYapma materyali, zanaat malzemesi Bölgede 4 Exotic BitkilerRare alchemy malzemeler, yüksek katmanlı tarımUnderground ormanlar Enemies Fire Elementals - agresif, hızlı ve temasta yanma DoT'yi uygulayın. bonus hasarı için su/ice silahları kullanın. Magma Golems – oyunda en tank olmayan düşmanlar. Yavaş ama bana neredeyse bağışıklık. Çeşitli saldırılar kullanın ve onların zemin ucunu yapın. Devastated Trorks – oyunda en iyi AI ile ateşlenmiş elit varyantlar. Saldırıları koordine ederler, çevresel tehlikeleri kullanırlar ve iyileşmeye geri dönerler. Lava Yılanlar - lava havuzlarından ambush'a ortaya çıkar. Oyuncular lava'ya çekebilir. Havuz kenarlarından uzak durun. Survival Tips Fire direniş önemlidir - el elemanları veya girmeden önce yangına dayanıklı zırh bulmak. Lava büyük hasarlar getiriyor - direniş olmadan düşmezseniz ikinci bir şans yoktur Yeraltı ormanları aslında safer temel bina için yüzeyden Kombalt/silver silahları minimum - demir ve altın dişli Bölgesi 4 düşmana karşı mücadele edecektir Gayser patlama modeli öngörülebilir - fali> patlatmadan önce buhar inşa etmek için izlemek The Deep Ocean: Orbis's Hidden Zone Tüm bölgelerin tek başına tek bir zorlukla kendi mini bölgesi olarak işlev gösteren deep okyanus Oksijen yönetimi - hava cepleri bulmak - Predatory balık ve sualtı elementals Shipwrecks ve sualtı kalıntıları nadir yağma Coral resifleri eşsiz bina malzemeleri ile Aşırı derinliklerdeki basınç mekaniği Okyanus tamamen Seçmelidir, ancak herhangi bir arazi bölgesinde bulunmayan malzemelerle araştırma yapılır. Zones 5 & 6: What We Know İki bölge Erken Erişimte kilitli kalır: Zone 5 (Işık Element) - Yüz ada ve dikey traversal içeren "Skylands" olmak için düşünüldü. Kavram sanatı köprülerle bağlantılı büyük gök yapıları gösterir. Bu bölge Şubat yol haritasında grappling kanca mekaniği çayı tanıtabilir. Zone 6 (Void Element, spekülasyon) - Neredeyse hiçbir şey bölge hakkında doğrulanmadı 6. Topluluk spekülasyonları, başka bir dünyasal boyuta yollanmış bir atıktan gelmektedir. Bu muhtemelen Adventure Mode için son oyun alanıdır. Yeni Oyuncular için Regreasyon İpuçları acele bölgelerin yok. Her bölgenin kaynakları bir sonraki kapıdan geçiyor. Hareket etmeden önce tamamen dişli. Explore dungeons. Bölgeye uygun yağmalamanın en hızlı yoludur. Craft all 8 workbenches. Farmer'in Workbench ve Alchemist Workbench göz ardı etmek kolay ama kritik şifa ürünleri sağlamak. Use elemental advantages. Su yangını yendi, ateş buzu yendi. Silahlarınızı bonus hasar için bölgenin elementine eşleştirin. bölgeler arasında inşa. Bölgeler arasındaki sınırlar genellikle her iki bölgeye erişim sağlayan en güvenli bölgelerdir. Orbis'i keşfetmeyi oku? server listelerimiz, veya PvP Weapon Listesi Savaş yüklemenizi optimize etmek.