Zero'dan CurseForge'ye: İlk Hytale Modunu Nasıl İnşa Etmek

By HytaleCharts Team Category: technical 6 min read

Daha önce asla modded değil mi? Bu kılavuz, görsel senaryolama sistemi ve JSON veri paketleri kullanarak ilk Hytale modunuzu inşa ederek sizi yürür. Hiçbir programlama deneyimi gerekli değildir. CurseForge'de yayınlanan bir moda sıfır bilgiden gideceksiniz.

Bir Hytale mod yapmak için bir programcı olmanız gerekmez. Görsel senaryolama araçları olan oyun gemileri, JSON tabanlı yapılandırma ve Blockbench (resmi 3D modelleme aracı) birlikte özel eşyalar, yaratıklar, tarifler ve oyun mekaniklerini tek bir kod yazmadan oluşturmanıza izin verir. Bu kılavuz sizi basit bir mod inşa etme ve CurseForge'da yayınladı. Modding hakkında meraklıysanız ama nereden başlayacağınızı bilmiyordunuz, bu senin giriş noktası. Üç Modding Paths Hytale, farklı yetenek seviyelerine ve hedeflere uygun olan farklı yaklaşımlara birden çok yaklaşım sunuyor: 1. JSON Data Packs (Easest) Mevcut oyun davranışını düzenleme yapılandırma dosyaları tarafından onaylayın. Bir metin editörünün ötesinde gerekli araçlar yoktur. Elli tarifleri değiştirebilirsiniz, NPC stats'leri ayarlar, tabloları değiştirebilir ve dünya nesil parametrelerini inceleyebilirsiniz. En iyisi: Dengeler, özel tarifler, değiştirilmiş damla oranları, dünya nesil düzenlemeleri. 2. Visual scripting (Intermediate, Coming Soon) Real Engine'in Blueprints tarafından esinlenen bir senaryo sistemi Hytale için planlanmaktadır. Hycrypt Studios, "profilten sonra" geleceğini açıkladı ve programlama sözlüğü olmadan oyun mantığı oluşturmak için düğümleri görsel tellerle bağlayabilirsiniz. Dünya Gen V2 node editörü zaten dünya nesli için benzer bir görsel yaklaşım kullanıyor. En iyisi: Özel oyun mekanikleri, interaktif nesneler, olayları tetikledi, oyun modifikasyonları (once serbest bırakıldı). 3. Java Plugins (Advanced) Komple programlama karmaşık server-side mantığı için erişim. Bukkit veya Spigot eklentileri Minecraft için yazdıysanız, kavramlar tanıdıktır. En iyisi: Kompleks sistemler, ekonomi eklentileri, özel UIs, oyun içleriyle derin entegrasyon. Bu kılavuz 1 ve 2 yollara odaklanır, çünkü programlama gerektirmez. Çalışma alanınızı kontrol edin Binaya başlamadan önce: adanmış bir dünya yaratın. Open Hytale, yeni bir Creative Mode dünyası yaratır. Bu sizin test ortamınızdır. mod klasörünü bulun. Hytale mods sunucunun mod rehberinde yaşıyor. Yerel bir oyun için, bu genellikle Hytale kurulumunuzda sunucu klasörü altında. modunuzun klasör yapısını oluşturun. Hytale paketleri manifest.json Dosyayı kullanın ve Common/ ve / yönetmenler: my-ilk-mod / Açık.json (pack metadata) Common/ (paylaştırılmış varlıklar: dokular, modeller, ikonlar) └── Maddeler / (asm modelleri ve dokular) └── Server/ (server-side data) Item/Items/ (item definitions) NPC/Roles/ (NPC davranışı yapılandırılır)