Hytale Creative Mode Guide: Her Tool, Hotkey ve Building Technique

By HytaleCharts Team Category: guides 7 min read

Hytale's Creative Mode, çoğu oyuncunun kendi başına keşfettiğinden daha derine sahiptir. Bu kılavuz, Revolve Tool'ı Update 4 Part 2'den kapsar, Seçim Aracı, / blok maskeleri, ön sistemi, blok aileleri, sıcak anahtarlar inşa etmek ve arazi heykeli ve yapısal tasarım için ileri teknikler.

Hytale's Creative Mode, herhangi bir voxel oyununda en güçlü bina sistemlerinden biridir, ancak birçok özelliği hemen açık değildir. Revolve Tool gibi araçlar, prefab sistemi ve / yer komutu, blokların bir seferde yerleştirilmesinin ötesine geçen inşaat yetenekleri verir. Bir sunucu spawn tasarlıyor olsanız da, özel bir harita inşa etmek veya sadece mimari ile deney yapmak, bu kılavuz bilmeniz gereken her şeyi kapsar. Başlangıç: Uçuş ve Noclip Yaratıcı bir Mode dünyasını yarattığınızda, karakterinizin flight ve noclip hareketine erişimi vardır. Double-tap uçmak için atlamak anahtarı. Uçarken, daha hızlı hareket için sprint anahtarını tutabilirsiniz. Noclip bloklar yoluyla geçmenize izin verir, bu, iç veya yeraltı uzaylarında kamera açılarının garipleştiği yerde önemlidir. Creative Mode ayrıca sağlığı, açlığı ve durgun kısıtlamaları kaldırır. Ölmezsiniz, yemek yemeniz gerekmez ve süresiz olarak sprint ve inşa edebilirsiniz. Bu, hayatta kalma kesintileri olmadan tamamen inşaata odaklanmanızı sağlar. Revolve Tool (Güncelleme 4 Bölüm 2) Revolve Tool Update 4 Part 2'de eklendi ve en önemli yaratıcı bina eklerinden biridir. circular ve eğri yapılar oluşturmanıza izin verir Merkezi bir eksen etrafında bir kesit profili döndürür. Nasıl çalışır Revolve Tool'ı yaratıcı araç çubuğundan seçin 2D profilinde bloklar yerleştirerek bir kesit şekline bakın Döndürme eksenini ve ikiz Choose the arclight (90 derece dörtte bir daire için 180, tam bir ring için 360) Generate the returnsed structure Bu özellikle bina domes, kuleler, arşivler, dairesel duvarlar, amhitairers ve düzgün eğriler gerektiren herhangi bir yapı için güçlüdür. Revolve Tool'dan önce, bir voxel oyununda dairesel şekiller oluşturmak, blokları yaklaşık eğrilere yerleştirmek için gerekli. Şimdi onları tam bir simetri ile procedurally üretebilirsin. Practical Uses Castle kuleleri: Pencere deliklerle bir duvar kesitini tanımlayın ve 360 derece Arched köprüler: Bir köprü profili oluşturun ve 180 derece Amphitheaters: Bir sahne alanı etrafında kravatlı bir oturma profiline eşlik edin Dome çatıları: Mükemmel bir dome oluşturmak için bir eğrili çatı profili yeniden etkinleştirin> Spiral staircases: Helical yapıları için dikey dengeleme ile birlikte döner