Hytale Visual scripting Guide: No-Code Modding for Server Owner

By HytaleCharts Team Category: guides 7 min read

Her sunucu sahibi Java yazmak istemez. Hytale güçlü hiçbir kodlu araçlar sunuyor - node- bazlı görsel senaryo sistemi, JSON veri varlıkları ve oyun içi Asset Editor - bu size özel NPCs, dünya nesli, öğeleri ve oyun mekaniklerini programlamadan oluşturmanızı sağlar.

Her sunucu sahibi Java'yı öğrenmek istemez. İyi haber: Hytale, özel içerik oluşturmanıza izin veren güçlü bir kod seti sunuyor – NPCs, öğeler, bloklar, dünya nesli ve oyun mekanikleri – tek bir kod yazmadan. Bunlar aynı araçlar Hycrypt Studios, Orbis inşa etmek için içsel olarak kullanıyor. Bu kılavuz, Hytale'da kodlanmamış üç sütunu kapsar: veri varlıkları (JSON konfigürasyonu), Asset Editor (oyun GUI) ve Görsel senaryolama sistemi (Node-based logic). No-Code Modding Stack Hytale's modding karmaşıklık tarafından tabakalanır: LayerToolRequires Kodu?En İyi For Data Assets JSON dosyaları + Asset EditorNoBlocks, items, NPCs, yağma masaları, tarifler, dünya gen Art AssetsBlockbench (On Hytale eklenti ile)No Visual scripting Oyun mantığı, NPC davranışları, etkileşimleri, koşulları kazanmak Server PluginsJava 25 + IntelliJYes Deep server modifikasyonları, karmaşık sistemler Çoğu sunucu özelleştirme ilk üç katmanla yapılabilir. Java eklentileri sadece eşleştirme, özel ağ veya derin ECS manipülasyonu gibi karmaşık sistemler için gereklidir. Data Varlıklar: JSON-Driven Content Hytale'da kodlamanın temeli data varlıklar - Her oyun içeriğini tanımlayan JSON dosyaları. Blokları, eşyaları, NPC'leri kullanan aynı veri hatları ve temel oyunda dünya nesli tamamen moderatörlere maruz kalmaktadır. JSON