Створення моделі Hytale: як створити користувацькі ресурси для списку серверів Hytale

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

Арт-директор Томас Фрік розкриває офіційний робочий процес моделювання для Hytale. Дізнайтеся, як користуватися плагіном Blockbench і створювати кастомні ресурси, які зроблять ваш запис у списку серверів Hytale блискучим.

З наближенням дати виходу Hytale у ранньому доступі - 13 січня 2026 року - гравці та творці намагаються опанувати інструменти, які визначатимуть наступне покоління контенту. Художній керівник Томас Фрік щойно випустив вичерпний посібник "Вступ до створення моделей для Hytale", який пропонує план для всіх, хто хоче створити власних істот, зброю та предмети, які можна буде розмістити у власному списку серверів Hytale. Якщо ви хочете, щоб ваш проект виділявся у списку серверів Hytale, опанування "Hytale Art Style" - поєднання низькополігональних вокселів і текстур, намальованих вручну, - є необхідним. Ось розбивка офіційного робочого процесу моделювання та нові інструменти, доступні зараз. Плагін Blockbench: Ваш квиток до списку серверів Hytale Зробивши важливий крок для спільноти творців, Hypixel Studios випустила офіційний плагін Hytale Blockbench. Цей інструмент призначений для забезпечення повної сумісності будь-якої створеної вами моделі з ігровим рушієм. Для тих, хто планує запустити унікальний досвід на сервері Hytale, цей плагін є вашим основним шлюзом. Послідовність пікселів: Автоматично підтримує правильне співвідношення текстур. Простий експорт: Форматує моделі та анімацію спеціально для рушія Hytale. Ранній доступ: Плагін доступний вже зараз, щоб творці могли почати роботу до запуску 13 січня. Ранній доступ: Геометричні обмеження: Куби, квадрати та відсутність сфер. Рушій Hytale створено для доступності та продуктивності. Щоб забезпечити безперебійну роботу величезних багатокористувацьких хабів у списку серверів Hytale, гра використовує суворі правила геометрії: Тільки два примітиви: Ви можете використовувати тільки кубики (6 сторін) і квадрати (2 сторони). Без традиційної топології: Забудьте про реберні петлі або трикутники. Ця простота означає, що вам не потрібен диплом 3D-художника, щоб створювати ресурси для списку серверів Hytale. Оптимізовані силуети: Хоча ви можете збільшити кількість полігонів для деталізації, метою завжди є продуктивність. Менша кількість трикутників означає кращий FPS для гравців, які переглядають список серверів Hytale. Силуети: . Щільність текстур: Чому персонажі виглядають краще Однією з найважливіших технічних деталей для творців на серверах Hytale є поняття щільності текстури. Hytale використовує дві різні роздільні здатності, щоб забезпечити відповідність символів навколишньому середовищу: Тип ресурсуРоздільна здатність