Hytale Lore Overview: Gaia, Varyn, Atervers & The cursebreaker Story

Tên: Loại: : phút đọc

Truyền thuyết của Hytale trải dài những huyền thoại sáng tạo, những sinh vật vũ trụ hiếu chiến, sáu nguyên tố nghịch đảo, và một câu chuyện trung tâm về việc phá vỡ một lời nguyền cổ xưa. Sự tổng quát này liên kết các điểm giữa Gaia, Varyn, các bè phái, và thế giới của Orbis.

Thế giới Hytale không chỉ là một cái hộp cát. Bên dưới tòa nhà, thủ công, và thám hiểm là một huyền thoại phong phú kết nối mọi vùng, phe phái và sinh vật với một câu chuyện lớn hơn. Hiểu được truyền thuyết làm tăng độ sâu cho cuộc phiêu lưu của bạn và giúp bạn hiểu tại sao mọi thứ lại như ở Orbis. Tạo ra Orbis Ban đầu, có "Gania mạnh mẽ", một thực thể vũ trụ của sáng tạo và ánh sáng. Gaia đã hình thành nên thế giới của những hạt nhân mạnh mẽ, đổ năng lượng nguyên tố vào đất liền để tạo ra những vùng khác nhau, mỗi hạt liên kết với một nguyên tố cơ bản. Gaia cũng đã tạo ra Atervers, các chiều song song kết nối tới Orbis thông qua đường dẫn nguyên tố. Mỗi Nghịch đảo là biểu hiện tập trung của một nguyên tố, và cùng với nhau họ duy trì sự cân bằng của Orbis. 6 Kẻ Bí Ẩn < t> < t> < tth>Aterverth Elment.Description Đã kết nối Khu vực. [Tiếng bản xứ] Một khu rừng rộng lớn, trái tim của trật tự tự nhiên. Emerald Wilds. [Tiếng bản xứ] Bầu trời vô tận với những hòn đảo nổi và những dòng gió. Howling Sands. {\cH00FFFF}Abyssal. {\cH00C1E5EC}Wtr}Watter Bồi tệ. Một lãnh vực sâu của băng và áp lực. Wisperfrost. [Tiếng bản xứ] Một phong cảnh núi lửa với ngọn lửa vĩnh hằng. Tôi không biết. [Tiếng bản xứ] [Tiếng bản xứ] Một chiều không gian của entropy và tham nhũng. Poisonlands. {\cH00FFFF}Varyn và tham nhũng. {\cH00C1E5EC}Đã từng là một trong những người hầu quyền lực nhất của Gaia. {\cH00C1E5EC}được giao nhiệm vụ duy trì cỗ máy Void. Theo thời gian, bản chất của Void (nhân vật, mục rữa, phân hủy) đã hủy hoại anh ta. Varyn bắt đầu tin rằng Orbis không hoàn hảo và sự hoàn hảo thực sự chỉ có thể đi qua sức mạnh tiêu thụ của Void. Varyn quay lại chống lại Gaia và bắt đầu lây lan sự thối nát từ không khí qua các Orbis. Vùng đất hùng mạnh (Zone 4) cho thấy ảnh hưởng rõ rệt nhất của ảnh hưởng của hắn: một cảnh vật đồi tàn, nơi mà trái đất bị đốt cháy và bị thối nát. Quân đội hùng mạnh, được tạo ra bởi năng lượng vô hạn, phục vụ như lực lượng quân đội của hắn. Những sự thật và vai trò của họ Các bè phái của Orbis đại diện cho các phản ứng khác nhau đối với xung đột vũ trụ giữa Gaia và Varyn: [h3] Sự thật bạn bè (bị ràng buộc với Gaia) Kweebecs. Khu rừng nhỏ ở khu 1. Những người bảo vệ thiên nhiên và truyền thống Gaian cổ đại. Họ duy trì những ngôi đền và bảo tồn kiến thức về thế giới cũ. ♪ Scaraks. Sinh vật trong tổ ong ở khu 2. Chúng mở rộng một cách hung hăng, phá hủy mọi thứ trên con đường của chúng. Href="/thực hiện/ratlanders. Người ngoài. Những kẻ tấn công có tổ chức ở Khu vực 3 kẻ đã từ chối cả Gaia và Varyn. Họ chiến đấu vì sự tồn tại và quyền lực của chính họ. Quân đội vô hình. Biểu tình. Lực lượng trực tiếp của Varyn. Những sinh vật biến chất và những công trình không gian đã lan truyền sự thối nát bất cứ nơi nào chúng đi. Lời nguyền Người chơi nắm giữ vai trò của kẻ phá hoại mạnh mẽ, một cá nhân đã được thành lập, để đẩy lùi sự thối nát và khôi phục sự cân bằng cho Orbis. Hành trình của Kẻ Phá lời nguyền đi theo một con đường xuyên suốt 6 vùng, đối mặt với những thách thức của mỗi vùng và khám phá lịch sử của cuộc xung đột. "Câu chuyện Arc" {\cH00C1E5EC}Không thể tin được. Thức dậy như Kẻ Phá Lời Nguyền. Học những điều cơ bản của thế giới. Tên lửa Trorks và Kweebecs. Khám phá những dấu hiệu đầu tiên của sự tham nhũng từ khoảng không ở rìa khu vực. {\cH00C1E5EC}Không, không, không. Đi ra sa mạc. Giao dịch với Scaraks đe dọa lộ trình thương mại. Tìm hiểu về các nghịch lý từ các học giả Feran. {\cH00C1E5EC}S tới 3 {\cH00C1E5EC}Và mạnh mẽ. Vào biên giới đóng băng. Chuyển hướng giữa chủ nghĩa biệt lập và xâm lược ngoại tộc. Tìm một ngôi đền cổ của người Galian với một cánh cổng dẫn tới một đảo ngược. ♪ Zone 4 ♪ ♪ Mạnh mẽ ♪ Hãy đến vùng đất hoang vu. Xem sự tham nhũng của Varyn với sức mạnh tối đa. Đồng cảm với người Slothin và kiến thức cổ xưa của họ. Zone 5 (Lightning): Hướng về Skylands. Đối mặt với những người bảo vệ yếu tố mạnh mẽ. Để có đủ năng lượng cần thiết để thách thức Void. Zone 6 (Void): Vào Độc Địa. Tấn công trực tiếp lực lượng của Varyn. Bài kiểm tra cuối cùng của tất cả những gì anh đã học và thu thập. Trái tim của kết nối Orbis {\cH00C1E5EC}Những âm thanh mạnh mẽ của Orbis ( Thiết bị phát triển của người chơi) là mảnh vỡ của sức mạnh sáng tạo ban đầu của Gaia. Khi Kẻ Phá lời nguyền lấp đầy nó bằng những ký ức, họ đang thực sự tái tạo lại nguồn năng lượng mà Gaia đã sử dụng để xây dựng thế giới. Mỗi nhánh bộ nhớ đại diện cho một khía cạnh của thiết kế ban đầu của Gaia: thám hiểm (Wanderer), chiến đấu (Warrior), sáng tạo (Artisan), kết nối (Dilomat), và tri thức (Scholar). Xem