Cách hiển thị số người chơi trên mạng trong danh sách máy chủ Hytale

Tên: Loại: : phút đọc

Người chơi thường tham gia vào máy phục vụ hiển thị số người chơi hoạt động. Học cách kết nối Máy phục vụ HytaleChart dùng bổ sung nhịp tim, kết thúc truy vấn bên ngoài, hay tín hiệu UDP tự động.

Khi một người chơi đang lướt qua Danh sách máy chủ Hytale, một số quyết định nếu họ bấm "Join" hay tiếp tục cuộn: số đếm < mạnh. Máy chủ cho thấy 47/100 người chơi cảm thấy còn sống. Một máy chủ không cho thấy gì, hoặc chỉ cần "ra khỏi" - cảm giác như một thị trấn ma, ngay cả khi nó đang chạy tốt. HytaleCharts đưa ra ba cách để thể hiện Máy chủ Hytale Số người chơi thời gian thực và tình trạng mạng. Mỗi phương pháp có sự đánh đổi khác nhau về độ chính xác, nỗ lực thiết lập và tính năng. Hướng dẫn viên này giải thích cho cả ba để bạn có thể chọn đúng cái cho thiết lập của bạn. Ba phương pháp ở Glacce < t>Method. Người chơi Bá tước Update Speed Thiết lập nỗ lực. Best For. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Thanh lọc + danh sách người chơi Mỗi 60 giây bổ sung về tổ chức. < t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t trình phục vụ tập tin > Mạnh mẽ. Câu hỏi mạnh mẽ. Số lần đếm chính thức. Mỗi 5 phút Xin lỗi. Đặt một URL Nitrado / quản lý máy UDP mạnh mẽ Ping Otline/Petline Priod Không ai (tự động) Btid status falled [H2] Method 1: HytaleCharts Heart beat Plugin (so tài) Phần bổ sung nhịp tim là cách mạnh nhất để thể hiện sự tin tưởng vào người chơi Danh sách máy chủ Hytale. Nó chạy trên máy chủ Hytale và gửi tín hiệu nhịp tim tới HytaleCharts mỗi 60 giây, bao gồm số người chơi trực tuyến và tên người dùng của họ. Những gì nó báo cáo Số lượng cầu thủ hiện tại đã kết nối [li> Max cầu thủ. Người chơi máy chủ của bạn đứng đầu. Danh sách người chơi mạnh mẽ. — tên người dùng cá nhân và UUID của người chơi kết nối. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Cách nó hoạt động dưới cái mũ trùm đó Phần bổ sung gửi một yêu cầu Phut> để < mã Yêu cầu bao gồm cả chìa khóa bí mật của máy chủ anh. Hytale Biểu đồ xác nhận bí mật, cập nhật số và trạng thái của máy chủ Nếu không có nhịp tim trong 5 phút mạnh mẽ, máy chủ sẽ bị tắt liên lạc. [li> dữ liệu lịch sử được lưu trữ cho phân tích và người chơi đếm đồ thị [h3] Lập bước nhảy] Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Hãy giữ bí mật. {\cH00C1E5EC}Trong bổ sung HytaleCharts. Name Cấu hình trình bổ sung. — tạo hay chỉnh sửa < code\.json > trong thư mục dữ liệu của bổ sung: < code>{ Bí mật: "YouR_64_CHARCER_SECRTERE" lỗi Khởi động lại máy chủ của bạn. — bổ sung sẽ bắt đầu gửi nhịp tim ngay lập tức. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Hỗ trợ dự phòng. Nếu bạn chạy nhiều máy chủ, ví dụ (v. d., một máy chủ hành lang và một máy chủ sống sót), hệ thống nhịp tim < st> liệt kê máy chơi tự động. Tất cả các trường hợp chia sẻ cùng một chìa khóa bí mật sẽ có các cầu thủ độc đáo hợp nhất và tổng kết lại. Điều này có nghĩa là của bạn < strong> Danh sách máy chủ Hytale mục nhập mạnh hiển thị tổng số chính xác trên toàn bộ mạng của bạn. Hệ thống xác định các trường hợp đặc biệt bằng địa chỉ IP và tên thế giới, lấy nhịp tim mới nhất từ mỗi nguồn, và hợp nhất cầu thủ của UUID để tránh đếm lại bất cứ ai kết nối với nhiều trường hợp. @ info: status Hytale Biểu đồ theo dõi phiên bản bổ sung của bạn. Nếu có phiên bản mới hơn, trang « Sửa máy phục vụ » của bạn sẽ hiển thị một cảnh báo « Ngày giờ » mạnh mẽ ». Giữ cho bổ sung hiện thời đảm bảo tương thích với bất kỳ thay đổi AI và giúp bạn sửa lỗi mới nhất. Method 2: Bên ngoài truy vấn Endpoint (Nitrado & tứ năng quản lý máy) Không phải tất cả Máy chủ Hytale Các nhà điều hành mạnh mẽ có quyền cài đặt bổ sung tự chọn. Nếu bạn đang sử dụng Nitrado, một vật chủ dựa trên container, hoặc bất kỳ nhà cung cấp nào vạch trần một điểm kết thúc truy vấn, hệ thống truy vấn bên ngoài là giải pháp của bạn. Cách nó hoạt động Bạn cung cấp cho Hytale Chearts với một < strong> URL trả lại máy chủ của bạn đếm như JSON HytaleCharts thăm dò URL "trong 5 phút mạnh mẽ" Đáp ứng được phân tích và số người chơi của bạn được cập nhật trên danh sách máy chủ. Nếu điểm kết thúc trở thành không thể liên lạc được, trạng thái máy chủ của bạn phản ánh sự thay đổi trong vòng 10 phút Dạng thức trả lời đã đăng xuất. HytaleCharts tự động phát hiện nhiều định dạng JSON, vì vậy nó hoạt động với hầu hết các dấu chấm cuối truy vấn trong hộp: Định dạng Nitrado < code>{ "Univer" : "Người chơi hiện tại": 15 ♪ "Server" : "MaxPlayers": 100 Không! Trước đó. [h3> Định dạng chuẩn < code>{ "Người chơi đếm": 15. Người chơi: 100 Trước đó. Also hỗ trợ lạc đà Case (< Code> playerCount>, < code>maxPlayers và viết tắt (< code>, < code>max [h3] Lập bước nhảy] Tìm hay cấu hình điểm kết thúc mạnh mẽ trên nhà cung cấp tổ chức (Nitrado cung cấp theo mặc định) Trên Hytale Biểu đồ, đi đến < strong> Sửa máy phục vụ bên ngoài truy vấn. Nhập địa chỉ URL đầy đủ "Test Endpoint mạnh mẽ" để xác minh phản ứng có thể phân tích" Cứu — Hytale Biểu đồ bắt đầu bỏ phiếu ngay lập tức. Phương pháp truy vấn bên ngoài ít cập nhật hơn bổ sung nhịp tim ( cứ mỗi 5 phút so với mỗi 60 giây), nhưng nó đòi hỏi phải có sự sửa đổi bên không máy phục vụ. ♪Method 3: UDP Ping ♪ Nếu bạn chưa cấu hình trình bổ sung nhịp tim hoặc kết thúc truy vấn bên ngoài, HytaleCharts sẽ cố gắng kiểm tra tình trạng máy chủ của bạn thông qua offline [H3] Sự bắt chước. [li> Không có cầu thủ đếm mạnh. Không có cầu thủ — Tín hiệu UDP chỉ có thể xác định các v. ngắt kết nối trực tuyến, chứ không phải bao nhiêu người chơi kết nối. [li> Không có danh sách người chơi — không có dữ liệu cá nhân nào sẵn sàng Các thời điểm chính xác. Cập nhật trạng thái phụ thuộc vào thời gian bầu cử hơn là nhịp tim thực. UDP ping hữu ích như một đường dây cơ bản, nhưng máy chủ rất nghiêm túc về việc leo lên < strong> @ info/ rich Làm thế nào HytaleChart xác định trạng thái của máy chủ? Khi có nhiều phương pháp khác nhau, HytaleCharts sử dụng một hệ thống < mạnh mẽ để quyết định nguồn dữ liệu nào đáng tin cậy: Nếu cuộc thăm dò thành công cuối cùng là trong vòng 10 phút nữa. [Tiếng bản xứ] (nếu được cấu hình) — online nếu nhịp tim cuối cùng là trong vòng 5 phút UDP mạnh mẽ Bình (Fourback) — sử dụng kết quả lưu trữ trực tuyến / kết quả kiểm tra cuối cùng Điều này có nghĩa là nếu bạn có cả bổ sung nhịp tim lẫn một yêu cầu được cấu hình bên ngoài, yêu cầu bên ngoài phải được ưu tiên. Hầu hết các nhà điều hành sẽ sử dụng một hoặc khác, không phải cả hai. [h2] Những người chơi xem. Trên danh sách máy chủ mạnh mẽ. trạng thái của máy chủ xuất hiện như một phù hiệu màu: [li> Biểu tượng xanh lá cây với số lượng cầu thủ (e.g.G., Online — 47 cầu thủ") — khi trực tuyến và cầu thủ được phát hiện Biểu tượng xanh. Biểu tượng xanh. [Trên mạng") — khi trực tuyến nhưng không có cầu thủ hay không sẵn sàng. phù hiệu kích hoạt Biểu tượng mạnh. Khi không có nhịp tim, câu hỏi, Bộ đối thoại với người chơi có thể đếm liên tục thu hút nhiều cú nhấp chuột hơn. Một máy chủ hiển thị "Oline — 23 người chơi" thì hấp dẫn hơn rất nhiều so với cái vừa nói "Online" mà không đếm. Đây là lý do tại sao bổ sung nhịp tim hoặc truy vấn bên ngoài là quan trọng cho < strong>top Máy chủ Hytale. "Trouble shooting" [Ttr] Bảo vệ. Giống như Nguyên nhân. Fix. < t\i>Sert>Sver hiển thị "tline" mặc dù đang chạy Firewall chặn nhịp tim hay tín hiệu Bảo đảm máy chủ của bạn có thể tạo ra các yêu cầu hạn chế HTTPS để hytalecharts.comtd. < t> < t\ đếm máy chơi game bị kẹt lúc 0> Plugin không theo dõi sự kiện người chơi < ttd> Bật trình bổ sung ( chọn bản ghi máy phục vụ) và khởi chạy lại < t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ tB\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ / vi trình phục vụ máy chủ phát lỗi, hãy cài đặt lại bổ sung nếu cần thiết < t> < t\b> truy vấn thực tế hiển thị số đếm sai Endpoint trả lại dữ liệu cũ. Hãy xác nhận trả lời JSON trực tiếp trong trình duyệt. Kiểm tra sức khỏe quá thấp. < t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t\ t_ tại phiên bản bổ sung mới nhất Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Các nhà mở rộng đang chạy < strong>top Máy chủ Hy Lạp Theo các mẫu này: Bồi Dùng bộ phận trợ tim khi có thể. Đặt số lượng cầu thủ tối đa thực tế Cấp cao đầu (v.v., 99) trông không trung thực và giảm lòng tin. hiệu chỉnh nhịp tim. Kiểm tra xem trình phục vụ sửa lỗi Giữ cho bổ sung được cập nhật mạnh mẽ - bổ sung lỗi thời có thể ngừng hoạt động sau khi hệ thống AI thay đổi. Bồi Dùng truy vấn bên ngoài để sao lưu. Nếu bổ sung của bạn giảm, điểm kết thúc hoạt động sẽ giữ trạng thái chuẩn Bảo đảm miền của bạn là đúng. Sự sụp đổ của tín hiệu UDP sử dụng miền cấu hình của bạn, vì vậy hãy giữ nó chính xác ngay cả khi bạn chủ yếu sử dụng nhịp tim. Bắt đầu "h2" Bắt chước số người chơi mất dưới 5 phút với bổ sung tim. Tạo một bí mật, cài đặt bổ sung, thêm bí mật của bạn vào cấu hình và khởi chạy lại. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Danh sách máy chủ Hytale Với một cầu thủ trực tiếp đếm trong vòng một phút. Đối với các nhà cung cấp tổ chức như Nitrado, các yêu cầu bên ngoài thậm chí đơn giản hơn — chỉ cần dán một URL và HytaleCharts xử lý phần còn lại. Bằng cách này, hiển thị một số người chơi thật sự là một trong những điều dễ dàng nhất bạn có thể làm để tăng tầm nhìn của máy chủ và thu hút người chơi mới. Máy chủ mà hiển thị cầu thủ hoạt động tính trên