Tính năng truy cập đầu tiên Hytale: Chế độ thám hiểm xác nhận, tiến trình phiêu lưu bị hoãn

Tên: Loại: : phút đọc

Sự mong đợi quản lý rất quan trọng cho việc phóng tàu Hytale sớm. Hướng dẫn toàn diện này phá vỡ tất cả các tính năng đã xác nhận và những gì đã được đẩy lên các cập nhật trong tương lai.

Khi cộng đồng Hytale chuẩn bị cho cuộc khai hỏa vào cuối năm 2025, quản lý kỳ vọng là rất quan trọng. Thông báo "Hytale đã được cứu" đến với một sự sụp đổ chi tiết về những gì phiên bản ban đầu của trò chơi sẽ thực sự chứa. Sự minh bạch này là thiết yếu, như phiên bản "sống lại" của trò chơi là đáng kể khác nhau trong phạm vi so với lớn RPG trêu ghẹo trong năm 2018. Silence: Đây không phải là trò chơi được hứa hẹn vào năm 2018. Nó là một nền tảng. Đây là một cái nhìn toàn diện về các tính năng xác nhận cho việc phóng, và các cột nội dung chính đã được đẩy đến tương lai. Đã xác nhận Kích hoạt Nội dung: The Three Pillars Các xây dựng đầu truy cập tập trung vào các yếu tố hộp cát của trò chơi, ưu tiên người chơi sáng tạo và sự tồn tại cơ bản trên câu chuyện cấu trúc. Chế độ thám hiểm. Đây là trải nghiệm sống còn cốt lõi. Người chơi sẽ có thể đi qua thế giới được thiết kế theo thủ tục của Orbis. Mạnh mẽ. Mong đợi một dãy thông thường của Khu vực 1 (Forest), Khu vực 2 (Desert), và Khu vực 3 (hiện tại), hoàn thành với độ thẳng đứng và tầng hầm tiềnfab khiến cho động cơ di sản bị tách ra. Mạnh mẽ lên! Các mẫu thử nghiệm chiến đấu "bonkstick" và các cuộc chạm trán cơ bản của PvE sẽ được kích hoạt. Trong khi những người devs thừa nhận nó có thể là "không cân bằng," vòng tròn cốt lõi của chiến đấu, cướp bóc, và thủ công là nguyên vẹn. [Tiếng bản xứ] Thế hệ thế giới của động cơ di sản luôn là tài sản mạnh nhất, có khả năng tạo ra những cảnh quan mở rộng cảm giác được thiết kế bằng tay. Chế độ sáng tạo [h3>2. Đối với những người xây dựng, đây là điều quan trọng nhất. Chế độ sáng tạo sẽ sẵn sàng ngày 1, cung cấp cho người chơi truy cập bảng màu khối đầy đủ và công cụ xây dựng. Hệ thống xây dựng của Hyytale là tiên tiến, cung cấp các công cụ cho việc sao chép, điều chỉnh khối, và viết văn bản phức tạp. Đây sẽ là bản vẽ cơ bản cho những người tạo ra nội dung trong những tháng đầu tiên những người muốn xây dựng machinima hoặc cấu trúc phức tạp. [h3>3.] Có lẽ sự xác nhận quan trọng nhất là < s> Khởi động sẵn sàng. Người chơi sẽ có thể chạy máy chủ riêng của họ và tạo nội dung tự chọn ngay lập tức. Đám đông này cung cấp nguồn lực cho sự phát triển của trò chơi; trong khi các devs làm việc trên Chế độ phiêu lưu, cộng đồng có thể xây dựng các trò chơi Mini (BedWars, SkyWars) bằng cách sử dụng hệ thống ADI. Điều này biến Hytale thành một động cơ trò chơi cho cộng đồng. Thiếu cái gì? (Danh sách sau) Đội độc lập đã phải cắt giảm phạm vi để đảm bảo trò chơi được phát hành trong thập kỷ này. Các nhà phát triển 30+ thuê lại đang tập trung vào ổn định trước tiên, nội dung thứ hai. 1. Các yếu tố tăng vọt - nhiệm vụ bí ẩn, hệ thống danh tiếng của phe phái, các hoạt động cắt giảm, và "Lịch sử" của Orbis liên quan đến Gaia và Varyn - không phải trong việc phóng hỏa tiễn xây dựng mạnh mẽ. Trong khi bạn có thể khám phá thế giới và chiến đấu với quái vật, các kinh nghiệm vũ trụ hướng dẫn được dành riêng cho cập nhật trong tương lai. [h3>2. Trò chơi nhỏ chính thức. Xe kéo đã cho thấy những trò chơi nhỏ chính thức. Đây không phải là một phần của cuộc phóng đầu tiên. Một đội bóng đang làm việc trong một trò chơi mini, nhưng họ sẽ đến "đi quá giới hạn". Đội đang dựa vào các máy chủ cộng đồng để lấp khoảng trống này trong ngắn hạn. [H3>3.] Như đã thảo luận trong phân tích động cơ của chúng ta, không có trò chơi đối chiếu với bàn điều khiển hay thiết bị di động. Đây là một kinh nghiệm máy tính hoàn toàn trong lúc này. Lời cam kết 10 năm trước Một chi tiết quan trọng trong blog "Hytale đã được cứu" là cam kết tài chính. Những nhà sáng lập đã đích thân cam kết tài trợ cho xưởng phim suốt 10 năm qua. Điều này loại bỏ áp lực để tạo ra lợi nhuận tức thời hoặc các vi chuyển hóa nhanh chóng. Nó báo hiệu rằng cuộc truy cập sớm này là sự khởi đầu của một dịch vụ kéo dài hàng thập kỷ, không phải một cuộc tịch thu tiền mặt nhanh. Cảnh báo "Buggy" là gì? "Những con bọ, cạnh gồ ghề, nội dung không cân bằng, và thường xuyên cập nhật làm hỏng mọi thứ". Chữ viết này cho thấy một trạng thái Alpha hơn là một Beta. Những hệ thống như làm nông, chế tạo những cây phức tạp, hoặc sếp Al có thể thô sơ hoặc dễ khai thác. Người chơi nên mong đợi: Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga. Khi động cơ di sản được kiểm tra quy mô. {\cH00C1E5EC}Thế giới đang bị bao vây. Nơi lưu tập tin có thể không tương thích với cập nhật mới. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Những con bọ đột phá cơ thể sẽ cần những cột nóng. Tầm nhìn cho người chơi Nếu bạn đang tìm kiếm một quả lựu đạn hoàn chỉnh với một khởi đầu và kết thúc, việc phóng hỏa tiễn sớm có thể chưa dành cho bạn. Tuy nhiên, nếu bạn là một người đam mê hộp cát, một người xây dựng, hoặc một người chủ máy chủ, việc phát hành này cung cấp chính xác những gì bạn cần: công cụ, động cơ, và sự tự do để tạo ra. Sự thiếu hụt của chế độ "Aventure" về cơ bản đã biến Hytale Early access thành một hộp cát cực mạnh chế tạo ra Minecraft/Suvaval - mà đối với nhiều người, đó chính là điều họ muốn ngay từ đầu