Tháng đầu tiên của Hytale: 2.8 triệu người chơi, 11.5 triệu một triệu tải về & câu chuyện Quay lại của 2026

Tên: Loại: : phút đọc

Từ sự hủy bỏ của trò chơi Riot đến 2.8 triệu người chơi vào ngày 1, Hytale trở lại là câu chuyện chơi game năm 2026. Đây là một cái nhìn ngược lại về việc khởi động kỷ lục, vụ nổ bùng nổ, sự quan trọng của cộng đồng, và tất cả những gì nó có nghĩa cho tương lai.

"Vào ngày 13 tháng 1 năm 2026, Hytale được phóng đến điểm truy cập sớm. 8 tuần trước, hầu hết mọi người cho rằng trò chơi đã chết. Những gì xảy ra giữa hai điểm này, và trong tháng kể từ đó, là một trong những câu chuyện đáng chú ý nhất trong lịch sử trò chơi. Đây là một cái nhìn về tháng đầu tiên của Hytale: những con số, những cột mốc, sự bùng nổ cộng đồng, và sự trở lại đã làm cho tất cả có thể xảy ra. "The Comeback: từ hủy nhiệm vụ phóng phi thuyền Để hiểu tại sao việc Hytale phóng tàu cảm thấy rất quan trọng, bạn cần phải hiểu cái gì gần như đã giết nó. Dòng thời gian Dete. Sự kiện. Ủy ban 2018 [td] Hytale thông báo với toa xe tải đạt 55 triệu lượt xem. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Trò chơi Riot thu thập được những phòng thu Hy chăm sóc sức khỏe. 20–2025 Phát triển Hytale tiếp tục dưới quyền sở hữu Riot, động cơ được viết lại bằng C++. June 2025 Trò chơi Riot hủy bỏ Hytale, lên kế hoạch đóng cửa phòng thu Hy-Gu-ga-ri. Không có ngày 2025. Những nhà sáng lập cơ bản đã kiểm tra lại Hytale và Hy chăm sóc những phòng thu của người da đỏ. Không có ngày 2025. Truy cập sớm thông báo cho ngày 13 tháng 1 năm 2026 bằng cách sử dụng mã Java trước thời Raiot {\cH00FFFF}January 13, 2026 [td] Truy cập sớm Hytale. Những người sáng lập đã thực hiện điều mà nhiều người cho là không thể: tái điều chỉnh trò chơi của họ từ một trong những công ty trò chơi lớn nhất thế giới, quay trở lại một cơ sở mã hóa cũ nhưng chức năng, và vận chuyển một trò chơi có thể chơi trong khoảng tám tuần. Quyết định sử dụng "cơ chế chứng minh" (cơ chế gốc Java) thay vì cách viết tắt chưa hoàn thành đã gây tranh cãi nhưng cuối cùng đã được chứng minh đúng — nó cho phép họ tàu. Lamunch Ngày: Dân số. Các phòng thu bán hàng dự kiến khoảng 1 triệu cầu thủ vào ngày 1. Họ đã đi gần 3 lần như thế. [Tiếng bản xứ] {\cH00C1E5EC}Ngày thứ nhất {\cH00C1E5EC}Người chơi mạnh mẽ {\cH00C1E5EC} {\cH00C1E5EC}Peak Trolls {\cH00C1E5EC}[Biểu hiện mạnh mẽ] {\cH00C1E5EC} (xem hết trận đấu trên bục) < t> < t\i>ExForge Mods (48 giờ) 500+ mods BrawForge Mod. Frant > 500 lần < t\i>BrawForgeloads (48 giờ) Biểu tượng tải về 1 triệu lần tải về. [ttr> Đang khởi động. 19$99 ( Standard), cộng với hỗ trợ và Lời nguyền < t\i>Platforms Cửa sổ, Linux, macOS DO Simon Collins-Larmme tiết lộ 2.8 triệu người tình cờ khi chơi trên một máy chủ Hytale công cộng, kiểm tra bảng quảng cáo trực tiếp trên dòng suối. Con số vượt quá cả những dự đoán lạc quan nhất của cộng đồng. Tháng 1 ở Milestones Những gì đã xảy ra sau ngày thứ nhất cũng ấn tượng như việc phóng tàu: Wek 1 (January 13–19) Ngày 1 tháng 1 được vận chuyển mạnh mẽ chỉ 4 ngày sau khi phóng. Những con khủng long mới vào rừng, NPCs mới, sự cân bằng chiến đấu Hiệp đầu tiên của Hotfixs đưa ra các máy chủ ổn định và vấn đề kết nối. Bảng nguyền rủa Forge vượt qua 1000 bản sao Wek 2 (January 20–26) [li> Ngày 2 mạnh mẽ. khiến nông trại quá tải, mỹ phẩm mới, ngày tháng máy chủ Máy chủ giao thông bắt đầu phát tín hiệu nhanh. Máy chủ lớn đầu tiên chạy với chế độ trò chơi riêng. Bảng nguyền rủaForge vượt quá 10 triệu lần tải về. Wek 3–4 (January 27 – ngày 9 tháng 2) {\cH00C1E5EC}Cuộc thi động lực cộng đồng đầu tiên được thông báo với {\cH00C1E5EC}Bể mạnh {\cH00C1E5EC} {\cH00FFFF}Cuộc thi đấu sinh tồn đầu tiên được tổ chức {\cH00FFFF}(February 8) BlagForge đạt 3.500+ mods và 11.5 triệu downloads Con rắn thể hiện sự mạnh mẽ của mình. Cửa sổ 95 bên trong Hytale. Hytale bên trong Hytale. Sắc mạnh mẽ. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương NPC mạnh mẽ Khung làm việc lặn sâu. Đăng blog mạnh mẽ (February11) {\cH00C1E5EC}Ngày thứ 3 {\cH00C1E5EC}bắt đầu với động vật tấn công, leo núi, và chiến đấu với sự phục hồi (February 17) Chỉ 2 ngày sau đó thôi. Hytale soundtrack mạnh mẽ (94 giờ) phát hành tại Spotification Vụ nổ Mocing Không có trò đo lường nào minh họa tốt hơn về sức khỏe cộng đồng của Hytale hơn con số biến đổi của nó. Sự hợp tác của Lời nguyền với Hytale đã tạo ra hệ sinh thái phát triển mạnh mẽ nhất trong lịch sử trò chơi. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương 500 mods xuất bản48 giờ 1 triệu downloads48 giờ 1000 mods xuất bản ~1 tuần 10 triệu downloads ~2 tuần 3,500+ mods xuất bản~1 tháng 11.5 triệu+ downloads ~1 tháng Để so sánh, Minecraft — một trò chơi hơn 15 năm — có hàng trăm ngàn bản. Hytale đạt 3.500 đô trong một tháng cho thấy sự gắn bó phi thường của người sáng tạo. [h3] Cộng đồng Mods nổi tiếng] Một số tạo ra từ tháng đầu: {\cH00FFFF}Hytale-in-Hytale. - một bản chỉnh sửa chạy được một phiên bản Hytale bên trong trò chơi Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Máy chủ RPG mạnh mẽ. {\cH00C1E5EC}Và mạnh mẽ hơn nữa {\cH00C1E5EC} — Vein Mining, betterMap, và chất lượng cuộc sống Một sinh vật mạnh mẽ, mạnh mẽ. Nhanh hơn bất cứ ai mong đợi. có lẽ khía cạnh trấn an nhất của tháng đầu tiên Hytale là vận tốc phát triển. Các phòng thu Hy-ga-ri vận chuyển ba bản cập nhật chính trong năm tuần — một tốc độ mà ngay cả những cổ động viên lạc quan cũng mất cảnh giác. < t> < t\ tngày hôm nay Phát hành Ngày. Ngày Sau khi khởi chạy. Key Thiên tính. [Tiếng bản xứ] Ngày 1 January 17 4 ngày Dintosaurs, NPCs, chiến đấu chỉnh sửa. Ngày 2 Ngày 1 tháng Giêng. 2 tuần Bold. Trang trại, mỹ phẩm, ngày tự động nâng cấp. Ngày 3 Ftruary 17 5 tuần [td] Động vật chích điện, leo núi, gọi hồn, đánh dấu bản đồ. Và với cập nhật 4 đã có sẵn trong trước khi giải phóng (các bản sao, tiết kiệm bảo vệ, phục hồi tham nhũng), đội rõ ràng đang chạy các dấu vết phát triển song song. CEO Simon Collins-Larmme tuyên bố công khai rằng thu nhập kinh doanh đầu tiên đảm bảo ít nhất 2 năm phát triển mạnh mẽ. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Tháng đầu cũng nhìn thấy sự khởi đầu của một cộng đồng cạnh tranh và sáng tạo nội dung: {\cH00C1E5EC}Một cuộc thi có tổ chức cộng đồng đầu tiên với những dòng suối đánh giá sống vào ngày 5 tháng 2 {\cH00C1E5EC}Một giải đấu có những người sáng tạo nội dung phổ biến, {\cH00C1E5EC}Ngày 8 tháng 2 [li> - Hàng trăm máy chủ cộng đồng phóng qua