Độ khó của Hytale Tán gẫu đang biến đổi nhiều người chơi

Tên: Loại: : phút đọc

Cập nhật 4 phần 3 giới thiệu trò chuyện bằng giọng nói gần với âm thanh không gian, âm thanh môi trường, hoạt hình dưới nước và hình nhân. Dưới đây là lý do tại sao tính năng này là viết lại cách người chơi tương tác trên máy chủ trên mỗi chế độ trò chơi.

Khi Hytale được phóng vào First A Truy cập vào ngày 13 tháng 1, các cầu thủ ngay lập tức nhận thấy một sự vắng mặt rõ rệt: trò chuyện bằng giọng nói. Đối với một trò chơi xây dựng xung quanh sự sáng tạo đa người chơi và sự tồn tại, sự thiếu thông tin liên lạc có sẵn đã buộc mọi người phải lên Discord hoặc phương pháp giọng nói thứ ba về Lời nguyền. Điều đó đã thay đổi vào ngày 5 tháng 3 với Ngày 4 tháng 3 (Part 3) mạnh mẽ, đã đưa ra một hệ thống chat giọng nói hoàn toàn gần nhau với âm thanh, hiệu ứng môi trường không gian, và môi trường Avatar đồng bộ. 6 ngày sau, ảnh hưởng đã được nhìn thấy qua hệ sinh thái máy chủ. Máy chủ đóng vai trò đang nhìn thấy sự đính hôn, cộng đồng PvP đang suy nghĩ lại chiến lược, và các máy chủ sống sót báo cáo rằng hành động đơn giản của nghe thấy tiếng người chơi gần đó đã làm cho trò chơi cảm thấy khác cơ bản. Nó hoạt động như thế nào? Cuộc trò chuyện bằng giọng Hytale không phải là một cuộc nói chuyện cơ bản. Nó là một hệ thống âm thanh không gian với nhiều lớp phức tạp: Mạnh mẽ lên. Anh càng đến từ một cầu thủ khác, họ càng im lặng. Tránh xa một cuộc trò chuyện và giọng nói tự nhiên mờ nhạt. {\cH00C1E5EC}Và mạnh mẽ. Âm thanh thời gian thực phản ánh xung quanh. Tiếng nói vang dội trong hang động, nghẹt thở dưới nước, và âm thanh khác nhau trong các cánh đồng mở so với phòng kín. {\cH00C1E5EC}Tiếng động của âm thanh: Hệ thống điều chỉnh giữa người thứ nhất và người thứ ba xem camera, giữ cho không gian định vị nhất quán bất kể bạn chơi thế nào. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Các ký tự hoạt hình trong khi phát biểu, cung cấp một tín hiệu hình ảnh bên cạnh biểu tượng loa trên màn hình. (Tiếng cười) Người chơi chọn thông qua Thiết lập Âm thanh hoặc thông qua lệnh khách hàng < code>.ice> Chủ máy phục vụ có toàn quyền kiểm soát thông qua < code>/voice Lệnh máy phục vụ và có thể cấu hình thiết lập khoảng cách, tắt giọng nói trong những vùng cụ thể, hoặc tắt toàn bộ nó. Cách mạng đội bóng Người chiến thắng lớn nhất là máy chủ đóng vai. Trước khi gần gũi giọng nói, cộng đồng RP phụ thuộc vào các cuộc trò chuyện bằng văn bản cho các cuộc trò chuyện bên ngoài, tạo ra sự căng thẳng liên tục giữa sự trầm mình và tiện nghi. Văn bản là chậm chạp, vỡ ra trong chuỗi hành động, và làm cho nó khó khăn để có cuộc trò chuyện nhóm tự nhiên. Servers như Hylanders", tập trung vào vai trò cũ của VOIP, đã được thử nghiệm với điều chỉnh giọng nói thứ ba. Việc thực hiện chính thức loại bỏ các vấn đề tương thích và có nghĩa là mỗi người chơi trên máy chủ có quyền truy cập cùng một hệ thống. Không tải về thêm, không có lỗi phiên bản, không có đau đầu cấu hình. Bộ lọc âm thanh môi trường cộng thêm một lớp khác của sự trầm mình. Cuộc trò chuyện trong quán rượu nghe khác với cuộc nói chuyện trong ngục tối, nghe có vẻ khác với tiếng la hét qua một cánh đồng. Loại chi tiết khí quyển này sẽ là không thể với một giọng nói cơ bản bao phủ. [HC="Htps vội vàng.hytale.com/5e7ba53c9a2001093ee_19_ cá nhân_ irars_ atrack.jpg" alt="Aldvenurers tụ tập xung quanh một lửa trại ở Hytale" tải theo kiểu Hytale"="la" defly"" aswidth: 100% chiều cao: tự động-dix_ strus: 8px; 1.5re 0". PvP nhận được một lớp chiến thuật. Đối với các máy chủ cạnh tranh, giọng nói gần gũi đưa ra một động lực thú vị: "Kẻ thù của bạn có thể nghe bạn mạnh mẽ". Bây giờ các đội phối hợp trò chuyện bằng giọng nói cần xem xét liệu những đối thủ gần đó có đang nghe không. Điều này tạo ra quyết định chiến thuật thực sự về khi nào để giao tiếp bằng lời nói so với sử dụng các tín hiệu khác. Server chủ sở hữu trên máy chủ tập trung PvP như < a href="/máy chủ/hyclash>HyClash> có thể cấu hình khoảng cách giọng nói để cân bằng điều này. Một phạm vi ngắn hơn nghĩa là các đội cần phải gần gũi với giao tiếp, điều này ảnh hưởng đến việc định vị. Một phạm vi dài có nghĩa là nhiều thông tin rò rỉ hơn đối thủ, mà thưởng cho lén lút và phục kích chiến lược. Một số máy chủ cạnh tranh đã được thử nghiệm với các khu vực giọng nói trong khu vực sinh sản và khu vực tiếng nói trên đấu trường, tạo ra sự chuyển đổi tự nhiên giữa không gian xã hội ngẫu nhiên và trò chơi mãnh liệt. [HC="htps vội vàng.hytale.com/5e 7ba4c50c001176c673_70_skeleton_ er.jpg" alt="Skeleton giao chiến với cung thủ ở Hytale" tải theo kiểu Hytale" = "lazy"" "trym" = 100% chiều cao: tự động-dix; đường kính: 8x; lề: 1.5rex; 0" Dịch vụ máy chủ cảm thấy mình còn sống Trên máy chủ sống sót, hiệu ứng này tinh tế hơn nhưng có ý nghĩa hơn. Nghe một giọng nói từ xa trong khi khai thác tạo ra những khoảnh khắc căng thẳng và tò mò mà việc trò chuyện bằng văn bản không thể lặp lại. Chạy vào một người chơi khác tại một nút nguồn tài nguyên và có một cuộc trò chuyện nói chuyện tự nhiên cảm thấy con người hơn so với gõ trong khi nhân vật của bạn đứng không có gì. Chúng tôi đã nói chuyện trên cộng đồng Discord của họ về độ dài của phiên họp tăng mạnh sau khi cập nhật, mà họ cho rằng nói chuyện bằng giọng nói làm cho sự tương tác xã hội trở nên vô hại hơn. Khi nói chuyện với ai đó yêu cầu không có nỗ lực nào ngoài việc nói chuyện, người chơi sẽ có nhiều khả năng ở lại và giao tiếp. Dịch bởi Vũ Hạnh, Mai Linh, Nga, Huy Tô, Yuki, Ann, Phương Các phòng thu viện phát thanh HY cho máy chủ điều khiển hạt qua hệ thống giọng nói. [li> Global toggle: Bật hay tắt trình phục vụ trò chuyện bằng giọng nói toàn bộ Cấu hình bền bỉ: Thiết lập độ xa của những giọng nói {\cH00C1E5EC}Những luật lệ vững chắc: Thiết lập giọng nói khác nhau cho các khu vực khác nhau. Những công cụ giết người mạnh mẽ. Những người chơi từ giọng nói Sự linh hoạt này rất quan trọng cho hệ thống máy chủ đa dạng. Máy phục vụ RPG có thể muốn có phạm vi âm thanh dài để tương tác với thị trấn nhân. Một máy chủ PvP cứng có thể muốn phạm vi ngắn cho trò chơi chiến thuật. Một máy chủ xây dựng sáng tạo có thể vô hiệu hóa giọng nói hoàn toàn để giữ mọi thứ tập trung. [H2] Chiếc Mod đã bắt đầu Tất cả ] Trước khi thực hiện chính thức, chỉnh sửa giọng nói do cộng đồng tạo ra trên