Hytale 模型制作:如何为 Hytale 服务器列表创建自定义资产

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

艺术总监托马斯-弗里克(Thomas Frick)揭示了《Hytale》的官方建模工作流程。了解如何使用 Blockbench 插件并创建自定义资产,让您的作品在 Hytale 服务器列表中大放异彩。

《Hytale》的早期接入版本将于 2026 年 1 月 13 日发布,玩家和创作者们都在争先恐后地掌握定义下一代内容的工具。艺术总监托马斯-弗里克(Thomas Frick)刚刚发布了一份综合指南《Hytale 模型制作入门》,为任何希望制作自定义生物、武器和物品的玩家提供了一个蓝图,以便他们在Hytale 服务器列表中加入自己的作品。 如果您想让自己的项目在"魅影 "服务器列表中脱颖而出,那么掌握 "魅影艺术风格"--一种低多边形体素和手绘纹理的融合--是至关重要的。以下是官方建模工作流程和新工具的详细介绍。 Blockbench 插件:您进入 Hytale 服务器列表的门票